Cuestionario puertas lógicas#
En las preguntas, a̅ es la negación de a (NOT a), * es AND, + es OR y ⊗ es XOR.
1. ¿Qué puerta es?
1. Puerta:
2. Puerta:
3. Puerta:
4. Puerta:
5. Puerta:
6. Puerta:
7. ¿Qué indica el círculo pequeño a la salida de algunas puertas (NAND, NOR, NOT)?
2. Completa la tabla de verdad:
| a | b | a*b (AND) | a+b (OR) | NAND | NOR | a⊗b (XOR) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | |||||
| 0 | 1 | |||||
| 1 | 0 | |||||
| 1 | 1 |
3. Si a = 1, b = 0 y c = 1, ¿cuánto vale cada expresión?
1. a*b
Vale:
2. a+b
Vale:
3. a̅
Vale:
4. NOT (a*c)
Vale:
5. (a+b)*c
Vale:
6. a*b+c
Vale:
7. a⊗b
Vale:
8. a⊗b⊗c
Vale:
4. Indica si la salida de cada circuito vale 0 o 1. Las entradas en blanco están apagadas (0) y las naranjas encendidas (1):
1. Circuito 1:
Salida:
2. Circuito 2:
Salida:
3. Circuito 3:
Salida:
4. Circuito 4:
Salida:
5. Circuito 5:
Salida:
6. Circuito 6:
Salida:
7. Circuito 7:
Salida:
8. Circuito 8:
Salida:
9. Circuito 9:
Salida:
10. Circuito 10:
Salida:
11. Circuito 11:
Salida:
5. Álgebra de Boole:
1. Según el teorema de Morgan, la negación de (a+b) es igual a:
2. Según el teorema de Morgan, la negación de (a*b) es igual a:
3. Una función vale 1 solo en las filas a=0, b=1 y a=1, b=0. Con la primera forma canónica (suma de productos), ¿cuál es su fórmula?
4. ¿A qué puerta equivale la función de la pregunta anterior?
5. Una función vale 1 en las filas 00, 01 y 10, y 0 en la fila 11. ¿A qué puerta equivale?
6. ¿Se puede construir cualquier circuito lógico usando solo puertas NAND?
7. Obtén la primera forma canónica (mintérminos) de la siguiente tabla de verdad:
| A | B | F |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 0 |
6. Se quiere diseñar el control de una puerta automática. La puerta se abre (S = 1) solo si hay una persona delante del sensor (P = 1) y, además, tiene una tarjeta válida (T = 1) o el guardia autoriza la entrada (G = 1). En cualquier otro caso la puerta sigue cerrada (S = 0).
1. Completa la tabla de verdad:
| P | T | G | S |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 1 | |
| 0 | 1 | 0 | |
| 0 | 1 | 1 | |
| 1 | 0 | 0 | |
| 1 | 0 | 1 | |
| 1 | 1 | 0 | |
| 1 | 1 | 1 |
2. ¿Cuál es la función S?
3. El circuito tiene dos puertas: T y G entran en una puerta y su salida entra, junto con P, en una puerta AND. ¿Qué puerta es la primera?
7. Sumadores:
1. En el sumador de dos bits a y b, ¿qué puerta da la suma S?
2. En el sumador de dos bits, ¿qué puerta da el acarreo (cuando a y b valen 1)?
3. En el sumador de dos bits, si a = 1 y b = 1:
S = C+ =
4. En el sumador con acarreo, si c = 1, a = 1 y b = 0:
S = C+ =
5. En el sumador con acarreo, si c = 1, a = 1 y b = 1:
S = C+ =
6. En el sumador con acarreo, si c = 0, a = 0 y b = 1:
S = C+ =
7. ¿Cuál es la fórmula de la suma S en el sumador con acarreo?
8. Para sumar números de 8 bits, ¿cuántos sumadores con acarreo hay que encadenar?
8. Fíjate en el circuito del sumador con acarreo. Si a1 = 0, b1 = 0 y c1 = 0, entonces s1 = 0 y c1+ = 0. Completa la tabla:
| c1 | b1 | a1 | s1 | c1+ |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | ||
| 0 | 0 | 1 | ||
| 0 | 1 | 0 | ||
| 0 | 1 | 1 | ||
| 1 | 0 | 0 | ||
| 1 | 0 | 1 | ||
| 1 | 1 | 0 | ||
| 1 | 1 | 1 |
9. Circuitos combinacionales:
1. En un circuito combinacional, las salidas dependen:
2. ¿Cuántas salidas tiene un decodificador de 3 entradas?
3. ¿Cuántas salidas tiene un codificador de 16 entradas?
4. ¿Cuántas entradas de selección necesita un multiplexor de 8 entradas de información?
5. ¿Qué circuito activa la salida que corresponde al código binario presente en la entrada?
6. ¿Qué circuito elige cuál de sus entradas de información pasa a la salida?
10. Circuitos secuenciales:
1. En un circuito secuencial, las salidas dependen:
2. ¿Cómo se llaman los circuitos capaces de retener un bit de información?
3. En un biestable RS, si R = 0 y S = 1, ¿cuánto vale Q?
4. En un biestable RS, si R = 1 y S = 0, ¿cuánto vale Q?
5. En un biestable RS, si R = 0 y S = 0:
6. ¿Qué problema tiene el biestable RS cuando R = 1 y S = 1?
7. ¿Qué hace el biestable JK cuando sus dos entradas valen 1?
8. Un biestable T con T = 1 y Q = 0 recibe 3 pulsos de reloj. ¿Cuánto vale Q después?
9. ¿Qué biestables se usan para construir un registro?
10. ¿Qué circuito presenta en binario el número de impulsos que han llegado a su entrada?